レトロゲーのデータベース、考察

 
■立ち回り系:バーンストーム、イグニートジャベリン、ダークセイヴァーなど
→フェアリィリング等を装備して常にCT0を保ち、状況に応じて攻撃の起点、補助魔法、消費アイテムの使用と臨機応変に立ち回り、戦士系をサポートするための魔法。
 この系統は大魔法が弱く、発動すると戦士系と紫炎石が分散してしまう上、CT0も維持できなくなるため、発動する必要がない。
 
■メニュー選択系:アイシクルエッジ、ライトニングボルト、ポイズンブロウなど
→メニュー画面から選択して、全体攻撃を行うことがメインの魔法。ザコを散らしてプレイタイム短縮、または状態異常で足止めするのに便利。
 セットアップ魔法としては微妙な性能だが、CTが少ないものなら立ち回り系と同様の運用も可能ではある。
 
■大魔法ゴリ押し系:ファイアランス、クロスエアレイド、シャドゥサーバントなど
→大魔法が強力な魔法。ザコの一掃にもボス相手にも有効。ただし大魔法はエフェクトが長いので、メニュー選択系のほうが早いことも多い。
 またこの系統はCT対策が必須であり、1回で倒しきるか、戦士+魔導師分の紫炎石を稼げるパーティでないと、発動後スキだらけになる。
 
とは言うもののAuto ItemとGutsを容認した場合、大魔法系のデメリットはあってないようなものなので(Mental Reaction的な意味で)
殆どの人はクロスエアレイドを使用するのではないだろうか。

ちなみに弱点とする敵の多い属性の順は以下。
聖>毒>炎>>氷>>雷>闇

S:ぶっ壊れたダメージ係数をお持ちの魔法

 
・ポイズンブロウ
係数400%、CT3、毒の追加効果、メニューから選択することで全体攻撃という高性能魔法。
これがあると無いとではプレイタイムに雲泥の差が出るくらい便利。毒属性を弱点とする敵も多い。
ヒット数1、決め技ゲージ値がたったの5、大魔法ペトロディスラプションは中の下と言ったところでセットアップ魔法としては今一つだが、
メニューから選択の場合全くデメリットがない。マジックバンクル、フェアリィリング、Stan Magic、ルシッドポーションと組み合わせるとさらに強力。

・クロスエアレイド
みんな大好き大魔法セレスティアルスターが発動可能な魔法。
圧倒的ダメージ係数もさることながらゲージ増加値が70もあり、決め技連携3→4とも大魔法にすることも可能。
聖属性を弱点とする敵も多いのが魅力。ただしCT6はネックといえばネック。アリューゼのCT6とは違い
魔導師はCTがあると何も出来ない。大魔法が確実に発動可能で且つ相手を倒しきれる状況でなければクロスエアレイドは撃つべきではない。
 

A:属性や仕様によりやや不憫な魔法達

 
・イグニートジャベリン
ヒット数3〜5で、CT3、聖属性、ゲージ値15〜25と欠点の少ない魔法で中盤以降の
細やかな立ち回り用のセットアップ魔法として便利。フェアリィリングを装備することで毎ターン撃つことが可能。
体の大きい敵ほどヒット数が増すため、特にイージーモードでブラッドヴェインを攻略する際はこの魔法は重宝する。
ただし大魔法セラフィックローサイトは火力、ゲージ値が最低ランクのため発動する価値がない。
どうしても撃ちたいなら中魔法のほうがまだマシなくらい。一発屋のクロスエアレイドと真逆の性能。

・シャドゥサーヴァント
セレスティアルスターと同火力の大魔法メテオスウォームが発動可能な魔法。
ただ、セレスティアルスターと比べてゲージ増加値が50とやや低く、闇属性を弱点とする敵がほとんどいない為、
劣化セレスティアルスターという評価をせざるを得ない不憫な存在(一応CTは5とこちらの方が若干少ない)。
個人的には大魔法エフェクトが短く(重要)、メルティーナやレザードのイメージに合うためこちらをメインに使うのもアリと思うが。
 

B:能力はA軍に劣るが、一芸に秀でた部分も併せ持つ魔法

 
・バーンストーム
イグニートジャベリンと同じく立ち回り重視の魔法だが、如何せん火力が低い。
とはいえCT2、ゲージ値50は魅力。魔法が効きづらい相手への攻撃の起点としては終盤まで優秀。
ヒット後に大きく敵を跳ね上げる為、メニュー画面から使用しても無理矢理戦士キャラで攻撃をつなぐことが出来る。
大魔法イフリートキャレスは1ヒット、低火力なため微妙。ConcentrationでごっそりCTを減らせるがそこまでする価値はない。
中魔法は敵が軽いと2ヒット目が当たらないが確実にゲージが100に届くので連携のつなぎとしては最適。
 
・アイシクルエッジ
凍結の追加効果があり、メニューから選択で全体攻撃なので敵の足止め策として有効
序盤ではチャプター1で手に入るため、その時点では火力が高く、バーンストームと使い分けて使用、
中盤以降はスキルStan Magicと相性が良く、その足止め効果に拍車がかかる。
ただしセットアップ魔法としてはCT5、ゲージ値15、大魔法デルタストライクは最弱クラスと全く向いていない。
終盤、特にセラゲでは活躍の機会がほとんどないだろう。

・ファイアランス
2ヒット、CT3、ゲージ値40とバーンストームと比べるとやや性能が低いが
大魔法カラミティブラストはそこそこ強力なので、火属性が弱点の敵には無類の強さを誇る。
さらにConcentrationやフェアリィリング、ヒールリング等を使用することで
大魔法の回転率をかなり上げる事が出来る(何故かCTが2以下にならないのが残念でならない)
ただしゲージ増加値がたった20なので単発使用か、必ず連携の最後に使用する。

C:極めて標準的な能力を持っている魔法


・ライトニングボルト
3ヒット、ゲージ値24と標準的な性能だが、CTが9というのはあまりに重たく使いづらい。
とはいえ雷属性を弱点とする敵も数体存在するため、そういった敵をメニュー画面から選択して一掃するのには使える。
というかぶっちゃけ亡失都市ディパンのザコ(主にライフスティーラー)を駆逐するための魔法と言っても過言ではない。
特にイージーモードでは魔導師を2人でエーテルセプターを装備して2連射するのが一番ラクだと思われる。
大魔法ブルーティッシュボルトもそこそこ強力なのでハードモードなどでは大魔法を発動しても良い。
正直ランクの位置に困る魔法だが、下記の魔法は使いどころがこれといって無いのに対し、こちらは一瞬でも使い所があるのでこの位置に。

・クールダンセル
曲者だらけの魔法達のなかで極めて標準的な性能を持った魔法。3ヒット、ゲージ値45、CT5とCTがやや重いくらいでかなり標準的。
大魔法アブソリュートゼロもそこそこの火力に加え、数少ない決め技連携の3番目に組み込むことが可能な大魔法。
ただ3番目に組み込んでも、セレスティアルスターの素の火力に劣ってしまうところが悲しいところだが。
標準的とは言ったものの実際は、火力は上位ものに勝てず、CTが高いので立ち回りに使えず、単体魔法なのでメニューから選択するメリットがない。
単純に器用貧乏な魔法。ただ決して弱くはないので、他の魔法に飽きたら使ってみても良いのでは。

・ダークセイヴァー
3ヒット、ゲージ値15、CT3と完全なイグニートジャベリンの劣化品。(というか闇属性は聖属性の劣化ばっかだな!)
決して弱くはないがあえて使う必要はない。それこそ立ち回り用魔法としてメルやレザードのイメージ用に。
一応転倒効果があり、CTも少ないので、CTの多い魔法をセットアップしている際にメニューから選択して発動して、無理矢理戦士キャラで攻撃をつなぐことが可能。
大魔法ファイナルチェリオも1ヒット技であまり強くない。セラフィックローサイトと比べてゲージ値が50なだけまだマシと言えなくもない。

D:非常に火力不足だが光る部分も持っている魔法

 
・プリズミックミサイル
一発あたりのダメージは0.75倍になってしまうものの、相手にほぼ確実に5ヒットを浴びせる事が可能で、
様々な状態異常を引き起こすことが出来る。しかしCT10はあまりにも重たすぎる。ライトニングボルトは全体攻撃なので
ザコの一掃に使えたがこちらは単体魔法なのでそうはいかない。大魔法グラビティブレスも性能は低い部類に入るため使い道がない。
強いて言うなら中魔法はそこそこ強くヒット数も15になるので、決め技連携のダメージの底上げに使えないこともない。
ただしCT10は変わらないので、一回の連携で決められるようにする。メニューから補助魔法やCTの低い攻撃魔法を選んで攻撃などしてその機会を待とうか。
 
・ストーントウチ
石化効果のある魔法だが、その火力はバーンストーム以下でゲージ値も5とかなり使いづらい。
メニュー画面から使用する方法もあるが、単体なのでやはり他の足止め魔法と比べると見劣りする。
レザードヴァレスの塔は石かが有効な中ボスクラスの敵がたくさん存在するため、使用しても良いが
ぶっちゃけ属性や種族の弱点を突いた方が速いしやはり使いどころがない。
大魔法カルネージアンセムも中の下の性能。これが全体石化効果とかだったら面白かったのに。
 

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