レトロゲーのデータベース、考察

全体的に燃費が悪く、見た目も凡庸で今一つなX7の特殊武器。
そんな中でも光る武器はあるので、十分楽しめる。

☆☆☆☆☆5段階評価 個人的になお気に入りは★★★★★にしてます。



  →ロックマンX7:データベース

  →ロックマンX6:特殊武器
  →ロックマンX8:特殊武器

サークルブレイズ


■通常版:☆ ■チャージ版:☆☆☆

敵にヒットすると円状の爆風が広がる炎を撃ち出す武器。
とにかくリーチが短く、敵に当てないと爆風が出ないためかなり近づく必要がある。
その割には威力はたいして高くはない。

チャージ版はその爆風が複数発生する。相変わらずリーチは短いが爆風自体の範囲は広がるため
ハチやサルの群れくらいなら一掃出来る。
ただし残念ながら威力も範囲もボルトルネードのほうが上だったりする。

ボルトルネード


■通常版:☆☆☆☆☆ ■チャージ版:☆☆

前方に巨大な竜巻を発生させ一定時間停滞した後射出した方向へ前進する。
とにかく威力が高く体力の高いザコ敵は停滞する竜巻を当ててやればほとんど一撃。
前進する竜巻は進行方向のザコ的を一掃できるというとんでもない強さ。
X1のストームトルネードを彷彿させる強さ。もしくはそれ以上か。

チャージ版は電撃を帯びた壁をエックスの周りに貼るバリア系武器。
威力は低いが壁がはがれるごとに回復アイテムは落ちるためサブタンクをためるのには使える。
しかし非常に燃費が悪く、エネルギーMAX状態から1〜2回しか使用できない。
X7のサブタンクは特に意識しなくてもすぐ溜まるのであまり使えない。


スプラッシュレーザー


■通常版:☆ ■チャージ版:★★★★★

前方に水鉄砲のように水を飛ばす武器。垂れた水のしずくにも攻撃判定がある。
連打すると飛距離が多少伸びるがリーチは基本的に短い。連打するとエネルギー消費も増える。
攻撃力はそこそこだが燃費が悪く、出来ればチャージ版にエネルギーを回したい。

チャージ版は前方に水弾をなんと20発も連射する。しっかりロックオンしている敵を優先して飛んでいくので
2Dでも3Dテージでも役に立つ上に、一発当たりの威力もなかなかで燃費もかなり良い強武器。
チャージは必要だがボルトルネードよりもさらに汎用性が高く使いやすい。というかこの2つが強すぎる。

エクスプロージョン


■通常版:☆☆☆ ■チャージ版:☆

前方に小さな衝撃波を放つ武器。リーチも短く攻撃判定も小さいが
敵に連続ヒットするため威力はなかなかのもの。各ボスにも効果が高い。
しかしエネルギー消費が非常に大きくエナジーアップをエックスやアクセルに
偏らせても、MAXから2〜3発しか打てないだろう。

チャージ版はこの衝撃波をエックスの上下左右前後に発射する。
範囲は広がったがリーチの短さやエネルギー消費の大きさは相変わらず。
衝撃波1つあたりの威力も低下しているため通常版を使用していったほうが良いだろう。

ガイアシールド


■通常版:☆☆☆ ■チャージ版:☆☆

前方に岩のシールドを張る武器。前作のガードシェルより防ぐことが出来る弾が多いので
割と使いどころはあるものの、時間制限付きなのと防ぐのは前方のみなので横からの攻撃などは防ぐことはできない。

チャージ版は頭上に巨大な岩を発生させた後、半分に分裂してエックスの前後に落下。
その後地形に沿って岩が進んでいく。発動した瞬間が頭上のため前後の敵に当てるには
かなりのブランクがあるため使いにくい。岩の軌道の関係上3Dマップではあまり使えない。
ただし威力はそこそこあるので、頭上に出ることを利用してあえて対空攻撃に使うと良いかも。

ウインドカッター


■通常版:☆☆ ■チャージ版:☆

風の刃を撃ち出す武器。2Dで言うとキャラの手前から奥へ向かって弧を描くような起動て飛ぶ。
クセはないがとにかく威力が低い上に連射性もなく燃費もさほど良くないのであえて使用する場面がない。

チャージ版は8方から8本のレーザーを飛ばす武器。8本ともロックオンしている敵へ向けて飛んでいく。
燃費は悪くなく、3Dフィールドでも使えそうな性能だがサルすら一撃で倒せない威力なのが微妙。
チャージスプラッシュレーザーやチャージスナイプミサイルの足元にも及ばない性能。

スナイプミサイル


■通常版:☆☆ ■チャージ版:☆☆☆

ロックオンした敵をある程度ホーミングするミサイルを撃つ武器。
X1のホーミングトーピードほどのホーミングを期待すると肩透かしを食らうが
その分弾速は速いのである程度こちらが狙って撃ってやればよい。
しかし威力が低く連発も出来ないので今一つの性能だ。

チャージ版は同じような性能のミサイルを3発飛ばす。敵に当たると炸裂して爆風が出る。
今作ではチャージスプラッシュレーザーが強すぎるのでややそれの下位互換気味だが
威力も燃費もそれなりで、3Dフィールドのステージでも使用できるのでまずまずの使い勝手。

ムービンホイール


■通常版:☆☆ ■チャージ版:★★★★

前方に地形に沿って走る車輪を放つ武器。X2のスピンホールのような反則的な威力はないが
その代わりに地形を登っていくことも出来る。

チャージ版はそれぞれ軌道の違う車輪を3つ飛ばず。しばらく進むと炸裂して爆風が出る。
意外と威力、攻撃範囲に優れ持続時間も長いため使いやすい。
2Dフィールドでボルトルネードとスプラッシュレーザー以外に武器を使うならこれ。

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