レトロゲーのデータベース、考察


無印ロックマンと違ってこういうのあまりないと思ったので作成してみた。
一応客観的に考えたつもり。
検証の度合いとかでちょくちょく変えたりすると思うのでそこはご了承ください。
カウントダウン形式じゃないのでわかりにくいかもしれん…。

順番に見たい方はこちらをどうぞ
64〜61位
60〜51位
50〜41位
40〜31位
30〜21位
20〜11位
10〜1位



50〜41位


かなり下位のランクだけど普通に使える武器ばかり

50位.ソニックスライサー(X2)


爽快感抜群のチャージ版が攻撃範囲も広めでそこそこ使える。

49位.トルネードファング(X3)


ステージギミック破壊が主になるが、強い武器の揃わない序盤では硬い敵に有効。実は結構お気に入り。

48位.ラッシングバーナー(X2)


クセは少ないが今一つ火力が足りない。チャージ版がはステージギミック突破に大活躍。

47位.エクスプロージョン(X7)


ボスの体力をモリモリ削れるが、燃費が最悪なせいでこのランクに。

46位.フロストタワー(X4)


設置型なので使いどころをかなり選ぶが、使いどころを間違えなければ十分強い。

45位.ムービンホイール(X7)


チャージ版は意外と威力が高く2Dステージでならそこそこ使える。

44位.ウイングスパイラル(X5)


チャージ版が攻撃力が広くて便利。もうちょっとオーソドックスな横スクステージがあれば…。

43位.シャイニングレイ(X8)


チャージ版が上方向に滅法強い。ヘッドパーツHと組み合わせると連発出来て気持ちいい。

42位.クリスタルハンター(X2)


効かない相手も多いが、効く相手は倒すとEN回復をほぼ必ず落とす。足場にも使える。

41位.アシッドラッシュ(X3)


威力がいまひとつだが通常版が上下に発射できたり、EN回復を落としやすくなったり便利な武器ではある。


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40〜31位


X4とX8の武器がひしめき合う。武器があまり強くないことで有名な2作だけど、こう固まるってことはバランスは良いのかも。

40位.スクイーズボム(X8)


攻撃にも盾にも使える武器。バスターや他の武器と併用で真価を発揮。

39位.ライジングファイア(X4)


上方向に強い。チャージ版は中ボスクラスの敵に大ダメージを与えられる。

38位.スクラップシュート(X2)


ステージによって性能が変わるため安定しないがチャージ版は強い。アイテム回収にも使える。

37位.ドリフトダイヤモンド(X8)


エックスの苦手な上下方向をがっちりカバー。連射が効くので爽快。

36位.シャドウランナー(X8)


こちらも上下方向をカバーできる。やや気まぐれだがチャージ版は複数の敵を一気に殲滅可能。

35位.グランドハンター(X4)


下方向を攻撃する武器の中では連射も効くし使いやすい。

34位.トライサンダー(X5)


前方上下をカバー。チャージ版はお世辞にも使えるとは言えないがクセになる性能。

33位.ツインスラッシャー(X4)


ボイス付きのチャージ版が爽快感バツグン!

32位.ブーメランカッター(X1)


燃費が良く適当に撃っているだけでどんどん敵を倒してアイテムも回収してくる。

31位.マグネットマイン(X2)


一発の威力が高く、上下に動かすことができる。弾速の遅さだけが難点。


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60〜51位


ワーストに程近いがそこまで使えないってこともない普通な武器も多い。

60位.サークルブレイズ(X7)


全く使えないわけじゃないがリーチが短く低威力。ヒットしてるのかしてないのかわかりにくくて爽快感が無い。

59位.スナイプミサイル(X7)


本作はバスターもロックオンで狙えるので追尾性能は然程重要ではない。チャージ版がそこそこ威力があるためここにランクイン。

58位.バグホール(X3)


効く敵が限られているうえに攻撃のテンポも悪いが使える箇所が無いわけではない。

57位.メルトクリーパー(X8)


地上限定なうえに弾速が遅く威力もさほど高くない。チャージ版でようやく使うに堪える威力に。

56位.ショットガンアイス(X1)


かなり下位のランクだがそこそこ使える。とはいえ連射力が無く壁に当てないと範囲が広がらないのはマイナス。チャージ版もかなり使いどころを選ぶ。

55位.パラスティックボム(X3)


チャージ版は追尾性能がありそこそこ使えるが威力が低くて攻撃間隔も遅い。

54位.ガイアシールド(X7)


盾にはなるが正面しか守れないので過信は出来ない。チャージ版も微妙な性能。

53位.ストライクチェーン(X2)


TASさんならスタイリッシュに使いこなすが、常人にはムリ。性能は普通。

52位.グリーンスピナー(X8)


一発でクラッキングができるので普通に使える。ただしチャージ版の使えなさはトップクラス。

51位.メテオレイン(X6)


エックスの苦手な上下方向をカバーできる。チャージも攻撃範囲がそこそこ広い。もう少し威力が欲しいところ。

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30〜21位


局所的に大活躍できる武器が多くなった。

30位.ソウルボディ(X4)


一発の威力は低いが連続ヒットさせられて盾代わりになる。チャージ版はわりと嫌われているが局所で使えると思う。

29位.クリスタルウォール(X8)


通常版はメットールキラー。チャージ版は回復をアイテムを掘り出せるという便利武器。

28位.エイミングレーザー(X4)


チャージ版が強い。盾代わりに使用できる。通常版も一方的に攻撃できる状況なら使える。

27位.エレクトリックスパーク(X1)


ホーガンマーの盾を貫通できるチャージ版が強い。シンプルでかっこいい。

26位.ジェルシェイバー(X5)


広範囲に氷の塊をバラまくチャージ版が強い。通常版も意外と零空間ステージで使えるポイントがある。

25位.スパイクロープ(X5)


通常版、チャージ版共に高威力。盾貫通性能あり。イーグルGを簡単に倒せる。

24位.マグマブレード(X6)


モンバンドを一撃破壊できる威力のある通常版と進行方向においておける画面全体攻撃のチャージ版。

23位.ホーミングトーピード(X1)


ほぼ完璧な追尾性能。チャージ版は弾速も早くシグマステージで大活躍。

22位.ガードシェル(X6)


特定の場面で非常に効果を発揮できる防御武器。ブレードアーマーの性能を引き上げてくれるバグ(仕様?)も強い。チャージ版もザコ、ボス問わず使える。

21位.サンダーダンサー(X8)


地形貫通で敵に敵に追尾する電撃で連射も可能。エックスはヤコブが苦手などと言われているがこれ+αがあれば楽勝。

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20〜11位


ほとんどが場所を選ばずどこでも活躍できる奴ら。X3の4強はすべてここにランクイン。

20位.ローリングシールド(X1)


体力の低い相手なら無制限に防御できる高性能バリアのチャージ版が魅力。X版「ジュエルサテライト」と言えなくもない?

19位.グランドファイア(X5)


とにかく癖のない軌道で且つ高威力でシンプルに使いやすい。通常版は設置武器としても使える。

18位.フロストシールド(X3)


こちらもシンプルに攻撃力が高く使いやすい。おまけにライフ回復を落としやすくなる機能付き。チャージ版の氷の盾もステージ攻略に便利。

17位.ダークホールド(X5)


一定時間敵を止められて攻撃もできる。無印「タイムストッパー」より燃費が良く「フラッシュストッパー」と違い一部ギミックも止められる。

16位.ファイヤーウェーブ(X1)


敵を断続的に攻撃できてバスター代わりに使える便利武器。チャージ版が今一つなのと水中で使えないのが難点。

15位.グランドダッシュ(X6)


個人的に人生で最も使用した特殊武器。発生保障、地形貫通、弾速速いと高性能なチャージ版が魅力。もう少し威力が高ければTOP10入りだが…。

14位.トライアードサンダー(X3)


通常版はバリア代わりになる電撃攻撃、チャージ版は画面全体に攻撃する地震攻撃。どちらも高性能だしかっこいい。

13位.レイスプラッシャー(X3)


広範囲に弾をバラまく便利武器。遠近どちらで使っても強い。

12位.スピニングブレード(X3)


高威力のブレードを2枚発射できるX3の主力武器。近距離で連射すればどんなザコ敵でもすぐ倒せる。チャージ版も高威力で盾代わりになる。

11位.スピンホイール(X2)


非常に高威力な武器。通常、チャージ版共に弾速は遅めだが追いかけていけば次々に現れる敵を倒していける。

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10〜1位


最強候補はこの1位から4位のどれかで割れるんじゃないかなと思う。自分はこうランクしたけど他の皆はどうだろうか。

10位.バブルスプラッシュ(X2)


攻撃範囲が広く連続攻撃が可能な通常版とEN切れが起こるまでバリアを張り続けるチャージ版が強力。

9位.ボルトルネード(X7)


通常版がやや前進するまでに時間がかかるものの広範囲攻撃かつ威力もかなり高い。

8位.メタルアンカー(X6)


全ての雑魚敵を粉砕できる画面全体攻撃。先制攻撃が主流だがダブルバリアと組み合わせれば強力なカウンター攻撃に。

7位.アローレイ(X6)


発動時完全無敵な上にボスに弱点武器相当のダメージを与えられるチャージ版が強すぎる。ステージ攻略時の性能もそこそこ高い。

6位.ウィルレーザー(X5)


男のロマンの極太レーザーを射出できるチャージ版が強い。ステージ攻略で様々な場面で大活躍。

5位.クレッセントショット(X5)


時間経過以外では解除されずバスター攻撃も可能な最強のバリア武器のチャージ版が魅力。

4位.カメレオンスティング(X1)


一定時間完全無敵になれるチャージ版が壊れ性能。ランクに悩んだが燃費と通常版の微妙性能を考慮してこの位置に。

3位.ストームトルネード(X1)


通常版の時点で威力や攻撃範囲が他のチャージ版並。チャージ版も通常版で狙えない範囲をカバーできて終盤ステージとの噛み合いがいい。

2位.スプラッシュレーザー(X7)


前方に20発もの弾をぶつける壊れ性能のチャージ版。しかもロックオンした相手を優先で狙ってくれる。それでいて燃費も悪くない。

1位.ヤンマーオプション(X6)


トンボメカが存在しづつける限り無念に撃てる弾で支援できる通常版と、完全無敵のトンボメカがエックス自身を守りつつ広範囲に援護射撃をしてくれるチャージ版のどちらも強すぎる。

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61〜64位


ワーストはやはりこれじゃないでしょうか。異論のある方は使い道を教えてください。

61位.ライトニングウェブ(X4)


一発の威力が低くメットールすら一撃で倒せない。一応弱点とするザコはいるが一発射出してから次が撃てるまでが時間がかかるためやはり使いにくい。
一応敵をやり過ごしたりするのにもつかえるがその場面は少ない。チャージ版は本当に使いどころがない。アイテム回収に必須なのでそういう意味では重要だが。

62位.アイスバースト(X6)


こちらもアイテム回収用でライトニングウェブより威力はあるがその分燃費が悪すぎる。しかも一発射出してから次が撃てるまでが時間がかかる点も踏襲している。
一応チャージ版はライトニングウェブと違い使える箇所が全くないわけではないが他の武器で代用が可能なレベル。

63位.ウインドカッター(X7)


通常、チャージ版共に技の使い勝手自体は悪くないが単純に威力が低すぎて使えないというストロングスタイル。
一発当たりのENも多くないが威力が低すぎてすぐに弾切れする。これが必要になるギミックもない。

64位.ダブルサイクロン(X4)


とにかく効く相手がいない。連続ヒットするので体力の高い相手に使いたいが軒並み効果が無い。ザコ相手にも大群には無力。
チャージ版は攻撃範囲が広いがやはりほとんどの相手に効かないので意味がない。弱点としてるザコもいないじこれが必要となるギミックもない。
ボス戦でもダブルに使えば逆に難易度が上昇するし、ドラグーンに対しては使えないこともないが無敵時間の短さからバスターの通りが良く
さらにライドアーマーでも戦えるという点から不遇を極めている。

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