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umbrella5211 2019年04月13日(土) 15:53:56履歴
槍騎士の特徴としてSTRの成長率がほかの戦士より低めである代わりに決め技のダメージ係数が高めに設定されている傾向にある。
その中で(と言っても2人だけだが)ロウファは通常技もトライセクトスラストは非常に高いダメージ係数になっているほか、通常技の決め技ゲージ値や
総合的なヒット数も高いために非常に優秀な戦士といえる。さらに本編では「閃槍クリムゾンエッジ」「剛槍ダイナソア」という極めで優秀な武器が
手に入るため、本編では最強クラスのキャラとして主に中盤〜終盤にかけて大活躍できる。時期によっては師のアリューゼも舌を巻くほどの強さを見せる。
ただしその強さは武器に依存している部分があるため特に強力な武器が手に入らない序盤や
中盤の「魔剣グラム」が手に入るあたりの時期では他の剣士キャラと同等レベルか若干劣ってしまう部分がある。
セラフィックゲートでは強力な槍は手に入らないものの、そのダメージ係数の高さとヒット数の高さのおかげで
「神剣グランスリヴァイバー」を持った剣士やアリューゼを除いた重戦士、弓兵くらいのキャラ達とであれば十分に対等に渡り合える。
咎人の剣を容認してしまっている場合はどう頑張っても剣士達にはかなわなくなってしまうが。
とにかく3が強い。ヴァルキリーもそうだが3ウェイ攻撃は係数が壊れている。全弾ヒットしない体で設定されているのか。
その他1,2も若干クセがあるが十分使っていける。何よりすべて決め技ゲージ増加値が高く、合計値がアリューゼの70よりも高い。
技番号 | 技名 | hit数 | ダメージ係数 | 決め技ゲージ値 | 方向 | 転倒 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スマッシュアックス | 1 | 100% | 24 | - | × | 槍で薙ぎ払う動作を行う。リーチはそこそこ。持続の短さにより若干空振りしやすい。 |
2 | プリゾナーファング | 1 | 100% | 30 | - | ×・× | 敵を引き寄せる。若干発生が遅いことだけに気を付ける。ゲージ増加値が高い。味方側に引き寄せる効果は「Dark」が活用しづらいNomalだと貴重かもしれない。 |
3 | トライセクトスラスト | 3 | 300%(100*3) | 30(10*3) | - | ×・×・○ | 3ウェイ攻撃。見ての通り係数がぶっ壊れている。一発でも当てられれば御の字。 発生やリーチも申し分ない。反撃もこれで良い。 |
合計 | - | 5 | 500% | 84 | - | - | - |
ジャストストリーム[CT:2]
hit数:10hit ダメージ係数:878%(87.8*100) 決め技ゲージ値:25(2*5+3*5)
斧槍で何度も斬りつけて竜巻を発生させる技。ダメージ係数が全キャラ中でトップクラスの数値であり
「剛槍ダイナソア」を装備させて使用した場合は本編中で最大のダメージをたたき出すことが可能(Aエンドラスボス戦を除く)。
この威力でCT2かつヒット数10というのは破格と言っていい。決め技連携の締めにはもちろんヒット数稼ぎのために初めに持ってきてもいい。
決め技ゲージ値は最低クラスの上昇値だが1番手か締めのため全く気にならない。「コンボジュエル」があれば2番手にもできる。
この高性能ぶりのためセラフィックゲートでもたとえ武器威力が低くても他の戦士たちとそれなりに対等に渡り合うことができる。
ただし何発かは空振りすることもある。飛んでいる敵には一発目の下段が空振りしやすい。
また小さい相手には複数回空振りする場合があるため連携1番手は控えるほか、エイミを使ったほうがいい場合もある。
A:First Aid
A:Cure Condition
武器が「剛槍ダイナソア」ならThrowのダメージもバカにならないのでThrowで。
攻撃回数の多い武器を装備させるならCure Condition。
※Auto ItemとGutsは強力だがここではあえて明記せず。
B:Reverie
トライセクトスラストはヒット数もあるためReverieで底上げできる。
追加攻撃力もバカにならないため長期戦覚悟ならSplashでもいいが
敵との距離が離れやすくなってしまうので注意。
C:Charge
トライセクトスラストの攻撃力をさらに底上げする。
3回攻撃武器ならStrike Edgeという手もある。
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